룰렛을 이해하십시오: 밝혀진 비밀

휠은 전투 영역입니다. 법원은 결과에 대한 결정을 내립니다(매혹의 기회 없이). 각 룰렛 플레이어가 기대에 가득 찬 눈을 가진 스카이 라인의 괜찮은 표시. 약간의 구별, 휠의 작은 라운드, 왼쪽 또는 오른쪽 한 숫자는 승리에서 파멸을 선택할 수 있습니다. 룰렛의 물리적 및 기계적 부분에 집중하지 않은 경우 자신을 룰렛 플레이어라고 부르는 것은 헤아릴 수 없습니다. 휠은 게임입니다. 카지노사이트

미개발의 눈에는 다양한 종류의 룰렛 바퀴가 구별되지 않지만 더 집중적으로 보면 구별이 불가능합니다. 룰렛 플레이어가 해야 하는 주요 선택 중 하나는 유럽식 룰렛을 돌릴 것인지 미국식 룰렛을 돌릴 것인지 여부입니다. 두 가지 기본 유형의 룰렛 바퀴입니다. 그들 사이의 한 가지 주요 차이점은 미국식 연주에는 챔버에 두 개의 0이 있기 때문에 클럽에 더 큰 이점이 있다는 것입니다. 이것은 임박한 플레이어에게 의미 있는 영향을 미칠 것이지만, 대부분의 도박 클럽에는 2중 제로 휠만 있기 때문에 주로 미국과 같은 특정 국가에서는 다른 옵션이 없다는 이유로 이러한 종류의 휠을 선택하는 현상금이 여전히 있습니다. 이상하게도 프랑스에서 제시된 주요 룰렛에는 두 개의 0이 있었지만 독일 클럽이 추가 고객을 끌어들이는 단일 제로 룰렛과 경쟁하고 친해질 필요가 있을 때 변경되었습니다.

아메리칸 룰렛
아메리칸 룰렛 휠에는 0에서 36까지 총 38개의 포켓이 있거나 00개 이상의 추가 숫자가 있습니다. 이 포켓 중 18개는 빨간색이고 다른 18개는 어둡고 0과 00을 강조 표시하는 두 개의 공간은 녹색입니다. 이 공간들에 대해 이야기하자면, 그것들은 연속적인 숫자와 매우 흡사한 방의 반대쪽에 설정되어 있지만 대체로 유사한 다양성의 연속적인 수량은 없습니다. 이것은 숫자의 반시계 방향 그룹화가 미국식 룰렛에 있는 것처럼 보이는 방식입니다: 0, 2, 14, 35, 23, 4, 16, 33, 21, 6, 18, 31, 19, 8, 12, 29, 25, 10, 27, 00, 1, 13, 36, 24, 3, 15, 34, 22, 5, 17, 32, 20, 7, 11, 30, 26, 9, 28.

유럽 ​​룰렛
유럽식 또는 프랑스식 룰렛 휠에는 고독한 0이 있으므로 차이의 영향을 균형을 맞춰야 하는 개인을 위한 탁월한 결정을 추구합니다. 하우스 에지는 본질적으로 줄어들고 장기적으로 플레이어는 완전히 더 많이 이기거나 다른 방법이 없으면 손실을 줄일 수 있습니다. 0 공간은 아직 녹색이고 나머지 36개 숫자는 50개로 나뉩니다. 18개는 어둡고 나머지는 빨간색입니다. 이것은 숫자의 시계 방향 연속이 유럽식 룰렛 26, 3, 35, 12, 28, 7, 29, 18, 22, 9, 31, 14, 20, 1, 33, 16, 24, 5, 10, 23, 8, 30, 11, 36, 13, 27, 6, 34, 17, 25, 2, 21, 4, 19, 15, 32입니다.

유럽식 룰렛 휠 기반 베팅
유럽식 휠 디자인을 암시하는 몇 가지 명시적인 내기가 있습니다. 이 내기는 플레이어가 판매자에게 주문하고 칩을 제공한 후 판매자가 설정합니다. 그런 다음 그 시점에서 판매자는 잘못된 인상을 피하기 위해 다시 한 번 내기를 말합니다. 내기는 다음과 같습니다. 안전한카지노사이트

제로 플레이
다루는 숫자: 12, 35, 3, 26, 0, 32, 15.
베팅: (4개의 칩) 0/3 분할 시 1개, 12-15 분할 시 1개, 26 스트레이트 업 시 1개, 32-35 분할 시 1개.

Voisins de zero(무의 이웃)
다루는 숫자: 22, 18, 29, 7, 28, 12, 35, 3, 26, 0, 32, 15, 19, 4, 21, 2, 25
베팅: (9개의 칩) 0-2-3 트리플렛에 2개의 칩, 각 부품에 1개: 4-7, 12-15, 18-21, 19-22, 32-352 및 25-26에 1개 -28-29 코너.

오르펠린(방랑자)
다루는 숫자: 17, 34, 6, 1, 20, 14, 31, 9
베팅: (5개의 칩) 1에 1개의 칩 및 각 부품에 1개의 칩: 6-9, 14-17, 17-20, 31-34.

레벨
다루는 숫자: 33, 16, 24, 5, 10, 23, 8, 30, 11, 36, 13, 27
내기: (6 칩) 각 부분에 1 칩: 5-8, 10-11, 13-16, 23-24, 27-30, 33-36.

이웃
적용되는 숫자: 바퀴에 있는 5개의 연속 숫자, 베터는 중앙 숫자 "및 그 이웃"을 표시합니다.
베팅: 칩 5개, 각 숫자에 스트레이트 칩 1개

룰렛 레이아웃의 논리
미국과 유럽 모두에서 휠 트랙의 숫자에 대한 요청은 숫자 계산 가치가 제안하는 것보다 완전히 예상치 못한 것이며 두 종류의 휠 모두에 대해 매우 놀라운 일입니다. 이것은 룰렛이 원칙적으로 엄청나게 조정된 게임인 이유 중 하나입니다. 4가지 고유한 작업을 수행하기 위해 휠에 있는 숫자의 진행을 철저히 조사합니다.

1. 플레이어를 혼란스럽게 합니다. 숫자와 영역의 연결을 흥정하는 풋풋한 플레이어의 심리적 이미지를 만드는 것은 매우 어렵습니다. 이것은 어떤 성향을 보거나 명확한 영역에 베팅하는 것을 극도로 어렵게 만듭니다. 게다가, 룰렛 테이블 디자인은 혼란을 더할 수 있습니다. 숙련된 룰렛 플레이어는 휠 안팎의 숫자 그룹을 알고 있습니다. 흔히 이것은 사실에 대해 일반적으로 발생하지만 어떤 경우에든 가장 빠른 기회에 숫자가 놓이는 매우 현명한 생각, 심리적 그림을 얻으려고 시도해야 합니다.

2. 품종은 바퀴에서 완전히 대체되어야 합니다. 두 개의 연속된 숫자는 다양한 종류를 가져야 합니다. 이것은 두 종류의 바퀴에 대한 플랫 아웃 상태입니다. 더욱이, 테이블의 품종 순환은 본질적으로 실제로 예상할 수 있는 만큼 조정되어야 하지만 이는 훨씬 덜 우려되는 문제였습니다.

3. 낮음(1-18) 및 높음(19-36) 숫자는 합리적으로 예상할 수 있는 만큼 대체해야 합니다. 유럽식 룰렛에서 이 조건이 충족되지 않는 주요 위치는 5에서 10에 가까운 것입니다. 미국식 룰렛에서는 연속적으로 낮은 숫자와 인접한 큰 숫자가 있는 수많은 영역이 있습니다. 이를 위해 미국식 휠은 유럽식만큼 완벽하게 조정된 것으로 생각되지 않습니다.

4. 홀수와 짝수는 두 개 이상의 짝수 또는 홀수가 인접하지 않고 휠을 따라 균일하게 순환되어야 합니다.

유럽식 룰렛 레이아웃의 두 가지 흥미로운 비대칭
경계를 0에서 두 부분으로 나누는 경우. 왼쪽에서 어두운 낮은 숫자와 빨간색 큰 숫자를 모두 추적합니다. 오른쪽 절반에는 낮은 빨간색 숫자와 함께 높은 어두운 숫자가 있습니다.
또한, 9자리 영역 29-7-28-12-35-3-26-0-32에는 다음 12개에서 숫자가 없을 수 있습니다.

룰렛 제조
웹에는 유럽식 룰렛에 대한 경향이 있으며 대부분의 웹 기반 룰렛 게임은 이러한 종류의 휠을 사용하지만 실제 도박 클럽에서는 이것이 실제로 표준이 아닙니다. 룰렛 제작자의 수는 증가하고 있지만 그룹에서 떨어져 있는 작은 무리가 있습니다.
Cammegh는 시장 책임자 중 한 명이며 가장 놀라운 부분은 켄트주 Ashford에 중앙 지휘권을 두고 자유 제작자로 활동한다는 것입니다. John Huxley도 마찬가지로 쉽게 알아볼 수 있는 이름이지만 TCS에 대한 관심으로 브랜드를 확보한 후 현재 브랜드가 TCS John Huxley라는 이름으로 변경된다는 사실을 아는 사람은 거의 없습니다. 마지막으로 가장 중요한 것은 Gaming Partners가 조달한 조직인 Paul-Son입니다. (참고: 룰렛 모임 개요) 온라인카지노

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